《3DGS 的訓練目標與重建評價》推導了 PSNR、SSIM 與 LPIPS 的定義,也分析了這些指標對像素差異、局部結構和感知特徵的不同偏好 [1, 2]。同一項 3DGS 研究若同時改動增密、外觀解碼與幾何正則,單個指標只記錄最終渲染結果在相應度量下的變化,改善可能來自其中任意一條參數路徑。
測試視圖與配對統計 #
對觀測視圖集
訓練圖像用於梯度更新,驗證圖像用於選擇權重、停止時刻或檢查點,測試圖像留作最終評價。對每個場景反覆根據測試 PSNR 調整閾值,測試視圖便實際參與了模型選擇;即使沒有對它反向傳播,人工選擇也會引入信息泄漏。
相機軌跡上的相鄰幀高度相關。固定步長抽取的測試幀通常仍靠近訓練軌跡,主要反映局部視角插值;按相機位置和觀察方向拉大間隔後,測試集會包含更明顯的視角變化。公開基準沿用社區常用切分,額外切分單獨成表,兩組結果各自對應一套視圖分佈。
令方向係數
平均差為
按這個定義,
不對
連續軌跡中的逐幀差值並不獨立,逐幀重抽樣會低估不確定性。按連續幀塊做 block bootstrap,或先計算場景均值再在場景層級重抽樣,可以保留一部分相關結構。場景數很少時,置信區間表示的仍是當前場景集內的波動。
弱紋理區域的統計 #
全圖誤差中,每個像素的權重相同,大面積平滑區域因像素數量較多而佔據主要比例。特定材質、弱紋理、邊界或高光區域可以用預先定義的掩碼
對應的區域 PSNR 為
區域結果的可比性取決於掩碼是否獨立於待比較方法。若用某個方法的渲染深度或殘差定義「難區域」,不同方法實際上落在不同像素集上。由真值圖像、外部語義或邊緣檢測生成掩碼,或者預先固定幾何條件,可以讓所有結果共用同一統計區域。
圖像質量與幾何質量 #
對真值深度
全局尺度存在歧義時,尺度與偏置對齊會改變深度 RMSE 的含義。以最小二乘估計
對點雲
第一項近似準確性,第二項近似完整性。只輸出少量高置信度點可以降低第一項,同時會損失表面覆蓋。準確性與完整性共同描述點集和真值表面的雙向接近程度,也可以進一步組成調和指標。

全場景平均 Chamfer 距離對這類局部失敗並不敏感。玻璃、高光與細薄結構通常只佔少量像素,局部孔洞會被大面積穩定表面稀釋;按材質類型和結構尺度拆分後,指標可以顯示這些區域的實際變化。圖像指標仍可能保持穩定,因為外觀分支可以在缺失幾何附近合成相近顏色。
消融中的主效應與交互項 #
以越大越好的指標
A 在 B 開啟時的效應為
交互項為
《傳播式增密中的候選生成與幾何門控》引用的 GaussianPro 消融正好包含這四組結果。傳播與平面約束的 PSNR 單獨收益分別為
四組結果共用數據切分、圖像預處理、相機位姿、初始點雲、訓練預算與評價實現,交互項才有一致的計算基礎。GaussianPro 額外列出不同 SfM 點雲下的 3DGS 基線,從傳播收益中分離了初始化變化。Color MLP 的對照固定高斯初始化與增密調度,本徵監督的對照固定偽標籤、置信掩碼和啟用時刻,差值便分別落在外觀參數化與監督信號上。
定量差值的空間分佈 #
均值
視圖內部還可計算逐像素改善圖。以方法 B 相對 A 的 L1 殘差變化為例,

局部放大圖中的場景上下文用於辨認邊緣、遮擋關係和物體尺度。裁切過緊時,局部結構失去參照;裁切過鬆時,差異在網頁寬度下又會變得過小。保留主圖並附同比例放大框,可以兼顧兩種觀察尺度。
訓練過程與計算預算 #
記測試指標在訓練步
後期穩定性可在最後
對 PSNR 與 SSIM,AUC 越大且
從整條測試曲線選擇最佳點,相當於使用了
終點質量與取得該結果的成本可以組成多目標向量:
對所有分量都以越小越好為約定。若方法 A 在每個分量上都不差於 B,且至少一項更好,則 A 支配 B。若 A 的圖像質量更高但訓練更慢、模型更大,兩者位於不同 Pareto 點,具體選擇取決於應用預算。
高斯數
固定迭代數比較每一步優化帶來的收益,固定訓練時間比較端到端計算成本。傳播式增密增加候選生成和多視圖檢查,Color MLP 也改變每次前向與反向傳播的開銷,兩種預算下的排序可能不同。固定分辨率、硬件、預熱方式與數據寫回範圍後,FPS 即可與模型存儲和高斯數一起進入 Pareto 比較。
結語 #
新視角 PSNR、SSIM 和 LPIPS 衡量測試圖像與參考圖的接近程度;深度、法線與表面距離描述幾何誤差;反照率或光照分解則依賴相應真值。三類觀測可以同時改善,也會因外觀補償、尺度對齊和局部失敗而呈現不同趨勢。
對 3DGS 的增密、外觀解碼和幾何正則,配對差值給出收益在視圖間的分佈,區域指標和誤差圖指出變化發生的位置,消融交互項刻畫模塊組合,訓練曲線與 Pareto 向量補充取得結果所需的預算。這些觀測共同描述本次比較中的圖像質量、幾何變化、模塊作用與計算成本。
參考文獻
- Wang Z, Bovik AC, Sheikh HR, et al.. Image Quality Assessment: From Error Visibility to Structural Similarity[J]. IEEE Transactions on Image Processing, 2004, 600–612.↩
- Zhang R, Isola P, Efros AA, et al.. The Unreasonable Effectiveness of Deep Features as a Perceptual Metric[C]. Proceedings of the IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, 2018, 586–595.↩
- Huang B, Yu Z, Chen A, et al.. 2D Gaussian Splatting for Geometrically Accurate Radiance Fields[C]. ACM SIGGRAPH 2024 Conference Papers, 2024, 1–11.↩
- Cheng K, Long X, Yang K, et al.. GaussianPro: 3D Gaussian Splatting with Progressive Propagation[C]. Proceedings of the International Conference on Machine Learning, 2024, 8123–8140.↩1 ↩2